재미에 대한 사실과 신화 | 난 건강 해

엄마들은 확실히 머리 꼭대기에 있는 재미라는 용어를 낯설지 않습니다. 일반적으로 한 눈에 볼 때 즉시 보이지는 않지만 머리털의 소용돌이는 행동, 성격, 손 사용에 대한 아기의 선호도와 같은 많은 것과 관련이 있습니다. 그렇지 않니? 호기심보다는 재미에 대한 다음 사실을 고려하십시오!

재미는 어디에서 왔습니까?

예전에는 '운영운'이 무엇인지 잘 이해하지 못하는 엄마들이 있었을 것입니다. 그럼 먼저 정의에 대해 알아보겠습니다. Unyeng-unyeng 또는 영어로는 카울릭 (원형은 송아지를 핥을 때 소의 핥는 모양과 닮아 있기 때문에) 원형의 머리카락 소용돌이이며 일반적으로 머리 정수리에 위치합니다. 그러나 운영운은 머리의 앞뒷면에 일부 사람들에게도 나타날 수 있습니다.

운영운은 모발이 자라는 패턴입니다. 운영운의 형성은 태아의 뇌가 자궁에서 형성될 때 시작됩니다. 운영운은 뇌가 형성되는 과정에서 두개골에 도달하는 미는 움직임이 있어 결국 패턴을 형성하기 때문에 형성된다. 재미는 뇌와 밀접한 관계가 있기 때문에 재미가 어디로 가는지, 뇌가 어떻게 작동하는지 보여줍니다.

운영운은 대부분 정수리에 나타나며, 정수리와 정수리가 만나는 부분이 된다. Unyeng은 목덜미와 헤어 라인의 맨 앞쪽에도 나타날 수 있습니다. 체모, 가슴, 다리, 수염에도 나타날 수 있습니다.

운영운은 머리가 짧으면 쉽게 찾을 수 있습니다. 그래서 엄마들은 아기의 재미를 쉽게 볼 수 있습니다. 한편, 머리카락이 굵고 길어지면 재미를 보는 것이 매우 어려울 수 있습니다.

요약하자면, 모든 사람은 일반적으로 적어도 두 가지 재미를 가지고 있습니다. 지배적인 것들은 머리 위에 있고 쉽게 찾을 수 있는 반면, 다른 운엥운은 몸의 다른 털이 많은 부위에 있어 눈에 띄지 않을 수 있습니다.

재미있는 것은 사람마다 느끼는 재미는 원의 방향, 숫자, 위치 면에서 모두 다를 수 있다는 것입니다. 모든 인간에게는 시계 방향과 시계 반대 방향의 두 가지 유형의 재미가 있습니다.

예, 재미의 모양과 위치가 헤어스타일에 영향을 줄 수 있습니다. 아기의 머리카락이 자라며 길어지면 재미에 따라 머리카락이 어떻게 빠지는지 결정됩니다. 사실, 당신의 아이에게 좋은 이발은 또한 재미에서 결정됩니다.

운영운의 존재는 종종 많은 신화와 관련이 있습니다. 오해하지 마세요. 이 재미를 둘러싼 신화는 인도네시아의 엄마들에 의해 입에서 입으로만 퍼지는 것이 아닙니다. 그러나 또한 일반적으로 세계에 퍼졌습니다. 일본에서 운영운이라는 신화는 사람을 대머리나 병에 걸리게 할 수 있기 때문에 억누르면 안 됩니다. 한편 인도네시아에서 재미는 종종 아이들의 행동과 관련이 있습니다.

글쎄, 이것은 당신이 알아야 할 재미에 대한 많은 흥미로운 사실을 생성하는 것입니다.

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재미에 대한 사실과 신화

눈에 보이지는 않지만 사실, 그것은 실제로 많은 중요하고 흥미로운 사실을 담고 있습니다, 엄마. 그 중 일부는 다음과 같습니다.

1. 재미의 정도는 아이의 행동을 설명합니다.

"글쎄, 재미있는 것은 두 가지가 있다는 것입니다. 아이가 완고할 테니 나중에 준비하세요."

"장난스러울거야, 마치 그의 아들처럼. 문제는 두 가지가 있다는 것"이라고 말했다.

그런 말 들어본 적 있어, 엄마? 분명히 이 가정은 지역 영역에서만 나타나는 것이 아닙니다. 이중 재미가 어린이의 완고한 성격이나 과잉 행동과 관련이 있다는 가정도 국제적 논의에서 널리 논의되어 왔습니다. 사실, 이 가정은 포르투갈인의 오래된 믿음이 되었습니다. 그리고 전문가들은 이것은 단지 신화에 불과하다고 말합니다.

아이의 나이와 기술이 나이가 들수록 아이가 주변 환경을 적극적으로 탐색하는 것은 자연스러운 일입니다. 움직임도 많고 해보고 싶은 것도 많이 하기 때문에 에너지가 넘칠 것입니다. 하지만 기억하세요. 이정표 그리고 꼬마의 활동은 그의 지능 개발을 지원할 것입니다.

따라서 자녀가 단순히 재미의 정도를 기준으로 어떤 종류의 행동이나 성격으로 먼저 판단되는 것은 공평하지 않습니다.

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2. 당신의 아이가 왼손잡이인지 아닌지 알기

인도의 유전학자 Amar Klar는 운영운과 사람이 주로 사용하는 손 사이의 연관성을 알아내기 위한 연구를 수행했습니다. 그리고 그 결과 그들 사이에 연관성이 있음을 발견했습니다.

시계 방향 응답자의 90%가 오른손을 주로 사용하는 것으로 나타났습니다. 한편, 시계 반대 방향으로 장난을 치는 사람들은 왼손잡이입니다. 그는 손 선호도와 장난기의 방향이 뇌에서 발생하는 일반적인 유전 메커니즘에서 발전할 수 있다고 결론지었습니다.

3. 뇌의 어느 부분이 지배적인지 알기

인체 시스템의 조정 센터인 뇌는 매우 복잡한 구조와 다양한 기능을 가지고 있습니다. 오른쪽과 왼쪽의 두 가지 주요 부분으로 구분되는 큰 뇌는 인간의 생각과 행동을 결정하는 데 도움이 됩니다. 이제 독특하게 뇌의 어느 부분이 지배적인지 알아내기 위해서는 재미의 위치에서 인식할 수 있습니다.

신경 정신과 의사인 Mona Lisa Schulz, MD, PhD는 그녀의 책에서 "새로운 여성의 두뇌: 직관적인 천재성 개발" , 생각하는 방식과 재미의 위치 사이에는 뇌의 어느 부분이 지배적인지 관계가 있다고 설명했습니다.

왼쪽 경향이 있는 사람들은 왼쪽 뇌를 사용하여 많은 생각을 할 것입니다. 재미의 위치가 머리의 오른쪽에 있는 경향이 있는 경우 누군가는 우뇌를 지배적으로 사용할 것입니다.

한편, 오른쪽과 왼쪽에 두 개가 나란히 있으면 뇌가 무언가를 처리하는 방식이 뇌의 두 부분에서 균형을 이룰 것입니다. 이와 같이 재미있는 캐릭터를 가진 사람은 시각적 공간 지능을 마스터하고 수학 지능을 잘 마스터하는 데 탁월할 것입니다.

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원천:

뉴스위크. 과학자들은 머리카락 소용돌이에서 단서를 찾습니다.

NBC 뉴스. 카울릭.

델라웨어 대학교. 인간 유전학의 신화.

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